发布日期:2025-05-04 09:27 点击次数:196
直到本年4月之前,确信不少玩过《崩溃大陆》的玩家应该皆没念念到,这款属于一代东谈主童年回忆的经典游戏,竟然还能迎来续作发售的那一天。
《崩溃大陆》是一款发布于2016年寂寥游戏,由制作主谈主Sam Coster和他的几位支属共同完成。游戏在第20届 DICE游戏大奖上得益了“年度最好手游”的盛誉,首年销量也胜利冲破了50万份,算得上是阿谁年代寂寥游戏行业里口碑销量双丰充的典范。
尤其在中国,《崩溃大陆》成为了许多玩家的童年回忆。2016年至2020年间,该作在国内的学生群体之中无意走红。如今掀开Steam平台搜索《崩溃大陆》,朝上一半的批驳皆是来自中国玩家的补票留言,换上了性能更强的电脑后,民众依然怀念着用低配手机玩游戏的那段时光。
但也恰是在《崩溃大陆》的诚恳玩家之间,耐久以来皆流传着一个说法,那等于游戏主创Sam早已身患癌症袪除,游戏续作当然也不会有下文。
正因如斯,当“打赢了回生赛”的《崩溃大陆2》终于出目前玩家们的眼前,往常那些玩不到续作的缺憾才显得荒谬纳闷。
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《崩溃大陆》在国内的大鸿沟传播赶上了版权坚毅澹泊年代的末期。
本作毕竟是在学生群体之间广为流传,那时有才调,或者说有坚毅去支柱正版的玩家并不算多,因此咱们很难以流露直不雅的数据统计《崩溃大陆》在中国到底有多大的影响力,以及这部作品为何能在中国无意走红。
一个较为真正的说法是,《崩溃大陆》手机版的发布时辰恰巧赶上了热点游戏《饥馑》推脱手机移植版的前夜。有太多念念要体验《饥馑》的玩家在各大盗版游戏应用商店里搜索访佛的代餐时,出目前他们咫尺的恰好等于主打生计建造玩法的《崩溃大陆》。
《饥馑》安卓版的发布晚于iOS,而那时国内大多数学生用的遍及皆是安卓手机
实质上,《崩溃大陆》的制作团队曾正面修起过,他们不念念成为所谓的“《饥馑》复成品”。但即便如斯,也如故有不少玩家为他们的游戏贴上了“莫得饥饿度也不会掉San值的《饥馑》” 的标签。
《崩溃大陆》的中枢体验其实更像是披着生计游戏皮囊的当作游戏。玩家将演出星际快递员,在外星球上汇集资源、制作装备,游戏中存在数百种谈具装备的配方,RPG玩法的数值驱动野心昭彰。由于取消了饥饿度、San值等元素,玩家在游玩历程中可以专注于探索和战斗,和谐中二搞笑无厘头的剧情,与《饥馑》的判袂如故相比昭彰的。
不外去掉童年滤镜,以目前的目光来看,《崩溃大陆》的问题不异不少。有计划到那时游戏的开拓团队只消3东谈主,《崩溃大陆》在制作历程中不免留住素材复用、野心失实等缺憾。游戏的重叠度较高,算吵嘴常经典的“10级拿木棍打小龙虾,100级拿黄金木棍打黄金小龙虾”,且后期数值崩坏严重,多数的刷刷刷成分让游戏体验变得冗余雄伟。
诚然,这些问题在当年看来皆不是问题。因为国内大部分玩家讲和到的应该皆是修改了倍率或是修改了多数资源的魔改版块,免去了无用要的重叠做事之后,《崩溃大陆》风凉运动的即时战斗以及机动紧密的场景好意思术照实能对阿谁年代的手机游戏形成降维打击之势。
值得一提的是,《崩溃大陆》的民间汉化来得相当早,在游戏发售半个月后便光速出炉,翻译质地也终点之高,齐全复原了整蛊幽默的文本基调,这在一定程度上促成了本作的进一步传播。目前Steam平台骄傲《崩溃大陆》只支柱两种谈话,一种是配备了全皆音频的英语,另一种则是不异配备了全皆音频的简体华文。
2017年官方兑现了民间汉化转正,精良刊行了华文版块
《崩溃大陆》也曾在国内越是凯旋,玩家们其后补票时的心酸就越是难以言喻。
尤其是听闻“制作主谈主离世”的一部分玩家,会忸持地感到我方玩盗版的行动,巧合在无意间延误了身患癌症的游戏制作主谈主Sam 赢得挽救资金的时机,他们只但愿这份迟到数年的抵偿还来得及。
玩家们补票支柱开拓者的情意是好的,但把怨恨搞得如斯千里重属实没必要。许多东谈主皆知谈《崩溃大陆》的主创Sam存一火未卜,却很少有东谈主知谈其的确民众集体哀痛之前,Sam的病就仍是透顶痊可了。
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Sam的抗癌经验要从2013年驱动算起。那年Sam刚满23岁,被确诊为淋巴癌4B晚期,这一阶段是癌症分期的最终局,癌细胞仍是发生远方逶迤,论程度照实算得上“朽棘不雕”。
在死讯降临之前,Sam正与我方的两位昆仲一谈开拓手机游戏。他们三东谈主于 2012 年共同创立了游戏责任室,并已推出两部作品。这两款游戏的口碑还算可以,带给他们的实质收益也超出了预期。Sam在这时候被确诊为淋巴癌,当然亦然感到整个东谈主生一刹坠入山地,毫无预警。
Sam在博客均共享我方那时的热诚
得知我方的行运后,Sam暂时放下了手头正本的责任——他不念念在生命的终末阶段再开拓一款愚蠢的小游戏,他念念制作一款更道理,更具深度,能让他在疗养时期千里下心来,远隔本质天下的厄运并千里浸其中的优秀作品。
不久后,Sam和他的昆仲创建了一个全新方式,该方式文献名为 fuckcancer.gmx。再到其后,这个项方案名字精良修复为《崩溃大陆》。
Sam等东谈主操办于2015年春季完成《崩溃大陆》的开拓责任。因为在2014年年头,Sam收尾了癌症的疗养,何况在接下来的7个月内皆莫得复发,一切看上去十分胜利。
然而接下来,不幸相继而至,2014年圣诞节事后的几天,准备洗浴的Sam发现我方的左胸膛再次肿胀。当晚,Sam的光棍妻抱着他在卫生间里哭了很久,直到烧热的洗浴水全皆冷却。
从头确诊的Sam接收了“挽救性化疗”(salvage chemotherapy)——一种介于根治和姑息之间,通过药物干扰争取延迟患者生计期的医疗本事。时常而言,既要忍耐强力药物反作用带来的厄运,又得面对不知何时才是个头的精神煎熬。
Sam前前后后系数经验了两次干细胞移植,数不清的化疗和放射疗养。在干细胞移植前,Sam得到了两个月驾御的休息时辰,他独揽这段空窗期接续激动方式进程,为了完成《崩溃大陆》,他们还有许多责任要作念。
比及Sam再次离开病院,仍是是2015年9月了。但出院并不代表疗程收尾,他在往后的几个月里还必须保持每天服下20粒指定药物的俗例。一朝服药的剂量或是时辰出错,移植来的免疫系统便会冷凌弃地殴打Sam的肝脏。
在此时期,Sam收尾了《崩溃大陆》的脚本写稿,何况开展了游戏的第一次公测。侥幸的是,玩家们的响应遍及可以。
2015年12月2日,Sam回到病院投入复诊。终于从医师口中证据,癌细胞至少目前已从他的体内被断根了。随后Sam敲定了《崩溃大陆》的上线日历——2016年1月21日。
换句话说,其的确《崩溃大陆》发售前,Sam的病症就仍是全皆截止住了。他的励志故事也成为了游戏最好的宣传本事之一。
但事到如今仍是很难去验证,究竟为什么这段开拓故事在传到国内的历程中出了偏差,从一个“既治好了病,也开拓出好游戏”的大团圆结局,变成了“作念完游戏东谈主没了”的悲催。
其实一直有东谈主试图判辨这个谣喙,但总体而言,顺利甚微。
最有劲的讲授,只关联词Sam本东谈主带着新游戏为人师表。
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本年3月,为庆祝《崩溃大陆2》行将发售,制作团队专门为中国玩家准备了一场Q&A,由玩家提议与游戏关联的问题,再由Sam本东谈主切身解答民众的狐疑。
在官方账号的批驳区下面,有一位玩家提到了那场差点夺走Sam生命的病情。接到这个问题后,Sam暗示地球的另一端还有东谈主在存眷我方的健康,让他深受感动。他坦言,我方那时病得相当严重——其后他才得知,那时候我方的存活几率只消7%。
实质上不仅仅玩家,就连参与疗养的医师们也不得不感触——Sam 能够胜利康复,简直是一场简直无法复现的遗迹。“淋巴癌”三个字的确容易让东谈主联念念到无法幸免的命定之死,也难怪国内玩家更容易确信阿谁“坏结局”。
癌症促成了《崩溃大陆》的开拓,同期也为游戏制作提供了灵感。《崩溃大陆》的第二天下,存在多数受感染的反胃场景,一些肿瘤状的敌东谈主会辐射癌变迫击炮对玩家酿成伤害。那些不了解游戏开拓内幕的玩家冒失会以为这是制作主谈主的恶理由,而那些明白了Sam一边抗癌一边作念游戏的玩家则会有全新的感受。
制作游戏对Sam来说是一次心灵上的疗愈。专注游戏开拓能让他心无旁骛,保持健康的精神情景,不至于直面粗暴的本质靠近身心崩溃的结局。2020年,出其不备的疫情在全球各地爆发。Sam和他的团队开启了《崩溃大陆2》的开拓责任,因为他念念借此次契机再次诊治我方,诊治那些深受疾病困扰的庸碌玩家。
《崩溃大陆2》的开拓经验,昭彰莫得1代那么跌宕升沉。不外就游戏取得的配置来看,2代的发扬似乎并不失神于1代:游戏发售首日在Steam国区热销榜位列第三,玩家好评率高达96%,Steam在线东谈主数峰值也仍是全面卓越了1代。这款近10年后的续作,依旧延续了初代所取得的凯旋。
Steam批驳区点赞最多的批驳
就像1代一样,《崩溃大陆2》朝上半数的批驳不异来自华文,毕竟谁皆无法拒却为童年补上一张返程的车票。如故闇练的滋味,如故闇练的配方,不少玩家皆说在游玩2代的历程中,仿佛回到了小时候在手机上玩1代的那段青葱岁月,无虑无忧,又对游戏里的一切皆充满有趣。
用游戏诊治我方的生命,再用游戏诊治他东谈主的童年。《崩溃大陆》是由一群喜爱游戏、喜爱生命的玩家共同创作的故事。生命不啻游戏,但好在咱们的生命里还有游戏。
部分参考府上:
https://www.polygon.com/features/2015/12/11/9880812/crashlands-making-a-game-while-recovering-from-cancer
https://www.pcgamer.com/how-a-terminal-cancer-diagnosis-inspired-comedy-crafting-game-crashlands/九游体育app娱乐